En estos video pueden darse una idea y comparar sobre el uso de sofware educativo y material didactico.
Sofware educativo:
http://www.youtube.com/watch?v=Nk-4YDLAn64
Material didactico:
http://www.youtube.com/watch?v=6HAkq4YOGco&feature=youtu.be
Al usar el software educativo con los alumnos nos percatamos de su entusiasmo y emoción por jugar en la computadora, es una forma dinámica y entretenida para los alumnos de aprender, como ya sabemos, les llama mucho la atención usar la tecnología, y facilita su uso. Llevamos a cabo la actividad del software educativo a los alumnos de primero, la cual consistía en sumas y restas, el resultado aparecía en unos globos, dichos que contenían el resultado y se tenían que pinchar con el resultado correcto (darle click en el globo)
Sofware educativo:
http://www.youtube.com/watch?v=Nk-4YDLAn64
Material didactico:
http://www.youtube.com/watch?v=6HAkq4YOGco&feature=youtu.be
Al usar el software educativo con los alumnos nos percatamos de su entusiasmo y emoción por jugar en la computadora, es una forma dinámica y entretenida para los alumnos de aprender, como ya sabemos, les llama mucho la atención usar la tecnología, y facilita su uso. Llevamos a cabo la actividad del software educativo a los alumnos de primero, la cual consistía en sumas y restas, el resultado aparecía en unos globos, dichos que contenían el resultado y se tenían que pinchar con el resultado correcto (darle click en el globo)
Mientras
el infante trataba de resolver la operación me percaté de la dificultad que
implicaba resolverla, tardaba un poco
en realizar la suma con los dedos, se
mostraba en su rostro frustración al no pasar de nivel y equivocarse, cuando lograba avanzar al siguiente nivel, se
desesperaba, expresaba no querer pasar de nivel
porque estaría más difícil y no
quería perder.
Alguna
de las desventajas del software era que, tenía tiempo para solucionar la operación, y terminaba el juego. Para ello, cambiamos la
dinámica y usamos otros juegos educativos.
En
otro juego que se llevó a cabo consistía
en contar objetos y poner el número correcto, el que considero fue apropiado y
en mayor medida funcional al identificar y relacionar los objetos que se
observaban, este fue más atractivo para el alumno, y menos frustrante.
Mientras el infante
resolvía las cuentas le pregunte que le gustaba más, si, jugar como lo estaba haciendo el en la
computadora o como su compañera Natacha
(con material didáctico) a lo que él respondió (no, me gusta más jugar en la
computadora) es más divertido. Así mismo dijo que su maestra de clases les
ponía actividades parecidas y le gustaba
participar en ellas.
En cuanto a la diferencia que existe en el uso de material didactico, es muy parecida dedido a la interaccion de material concreto, interactuar, manipularlo ayuda a que exista relacion con el material de trabajo, y se creen aprendizajes significativos.
Estoy de acuerdo, hay que trabajar de las dos formas pero cuando elijamos un video juego hay que tomar en cuenta eso del estrés que en este caso le causo al alumno.
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